Ascii Patrol
介绍
来自官方网站:
什么是Ascii Patrol?
Ascii Patrol 是一个 ASCII 游戏项目。它主要受到我童年时最喜欢的街机游戏 "月球巡逻" 的启发。
游戏将会在以下平台发布:
- 作为纯控制台应用程序的Windows
- 支持可选X11输入处理的Linux和Cygwin
- DOS、FreeDOS、DOSBox及其他DOS模拟器
- 支持Canvas的网页浏览器(强烈推荐WebGL)
游戏设计怎么样?
游戏玩法与原版月球巡逻游戏非常相似,但增加了几项内容。当然,还增加了游戏菜单,因为Ascii Patrol不是投币操作的,所以玩家可以选择,例如,玩一个关卡。
Ascii艺术图像最初是使用普通文本编辑器绘制的。起初这就足够了,因为我甚至没有考虑在我的游戏中使用颜色。
后来我想,添加一些颜色可以极大改善游戏的外观。我开始搜索一个合适的 ANSI 艺术编辑器,要求文件格式简单,能够提供不同的光栅字体,最重要的是具有强大的功能和易于使用的界面。
我发现了REX Paint,并立即爱上了它。目前,我使用REX Paint以两种版本绘制所有游戏资产:黑白版和ANSI调色板。因此游戏可以以单色或16色模式运行。
游戏控制
在目前的发展状态下,该游戏只能通过物理键盘进行控制。在大多数平台上,按键绑定和行为非常明显。玩家可以使用方向键、回车键和ESC键在菜单中导航并控制游戏中的车辆。此外,玩家可以定义替代的按键绑定,但它们不能与主要输入的按键重叠。
未来的版本将能够在菜单中处理鼠标,网页浏览器平台还将支持触摸输入,因此游戏将可以在没有实体键盘的移动设备上进行游玩。
在没有启用 X11 输入处理的 Linux 和 Cygwin 平台上,无法准确检测玩家何时释放特定键。因此,汽车的加速、制动和下蹲使用的是“粘性”模式输入。在这种模式下,游戏假设特定键一直被按下,直到玩家按下另一个方向的键。
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